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●雑記

宣伝用動画作成開始。

まずは新作1の絵画入替殺人事件用の動画。

宣伝用動画を作った後、

HP用の説明動画を作る予定。

でも次に作るのは新作2のTowerOfChaosの方がいいかな。

まずは知ってもらうところから。


足がつる事が多い気がする。

起きる時に。

なので、

気を付けるようになったら、

つらなくなった。

気を付ければどうにかなるものなんだと実感。


過ごしやすい気候になったからか

良く通過する公園に人が多く出てくるようになった。

少し遠出してもいいかもという気分になる。

こういうのはいいね。

何時までも安全な国ではないかもしれないので、

出来る事はできるうちにやっておこうと思うし、

そうならないように努める必要もある。

出来る事は少ないが、

少ないなら全部やろう。

 
 
 

●雑記

宣伝用動画作成開始。

これが面倒。

しかしこれがあると宣伝もしやすいので、

作っていこう。


卵を使っていないドーナツを食べた。

とても美味しかった。

有名チェーン店と違って、

食感も軽く

結構な勢いでたくさん食べれそうな

それでいてそのどれもが美味しかった。

そういうのが増えてほしい。

まあ、難しいのだろうけど。


新作2のTowerOfChaosは

ベースがダンジョンRPGとなっている。

シチュエーションは塔の中を

トラップやモンスターに対処しつつ、

ボスを倒す為のアイテムを探し、

それによりパワーアップし

ボスへ到達するというゲーム性。

これの特徴は、

まずアイテムの手に入れ方を知り、

上手く手に入れる所からとなる。

そして手に入れたアイテムをどのように使うのか、

carry状態で使うのか、

set状態で使うのか、

それにより効果も戦略も変わってくる。

しかもcarry出来るアイテム数は5つ。

交換していかないと効果が出ないアイテムや、

複数用意し特定の状況にならないと交換できないアイテムなど、

その種類は様々。

システム理論値は90%のクリア率だが、

実際のクリア率は10%という理由の一つが、

ここにある。

 
 
 

●雑記

ホームページと宣伝用の動画用に

曲作り。


絵画入替殺人事件

は推理部分をパズル要素に置き換えて

繰り返し遊べるようにした

shootingdesign初の推理チックなゲームとして制作。

実は結構難産で、

数回の挫折の後

今回ようやく完成にこぎつけた。

推理ゲームとホラーゲームを

1人用で繰り返し遊べるように作りたかったのだ。

最初ホラーゲームを作ろうとして、

数度にわたる失敗を繰り返して、

クールタイムが必要と思い一旦保留。

じゃあ推理ゲームの方に取り掛かろうと、

しかしこちらもかなり難しい。

繰り返し遊ばなければ、

1人用としてゲームブック的なゲームを基に

色々とやり方はあるのだが、

そこに繰り返し要素をどうしても入れたかった。

となると色々な要素を全て削除し、

推理による予想を、

パズルによる先読み、

に変更して今回のゲームとなった。

しかし今回は断念したが、

ショットボックスサイズでなければ

実は色々方法がある事が今回分かったので、

いずれ新鮮な体験として

どこかで発表できればと思っている。

若しくはアイデアを公開して

自由に作ってもらうとか。



最近ようやく湿度が上がってきた。

夏っぽい。

今更。

物が腐りやすい感じになってきたので、

野菜などの買いだめには気を付けないと。

 
 
 

・13歳~

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