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ゲームプレイヤーマン:400~雑記~

May 18
1 min read

●雑記

1人用新作ゲーム制作。

アイデアを考える時、

散歩しながら行うと

10分くらい目に

いいアイデアが浮かぶ。

中々いい調子。


油を入れている調理瓶が不便。

という事で

何かいいものは無いかと探す。

意外とない。


ゲーム作り。

<かく>

<目的>

<再現性>

ときたら次はいよいよ

<中身>である。

そう、

今までのはガワ、であり、

遠くから見た外面の話。

という事は

この<中身>というのは、

そのガワに収める物、

という事になる。

ガワ、分り易くパッケージに置き換えて考えてみた時、

とても美味しそうなパッケージにしたとしよう。

ではその<中身>がクギであったなら、

それは購入者にとって期待通り、

若しくは期待を超えて意外なほどいい物

として受け取ってもらえるだろうか?

否

である。

そのクギがとてつもなく素晴らしいものだったとしても、

やはり拒絶されるだろう。

要するに

腹が減ってる時に

素晴らしいもへったくれも無いのである。

ガワに合った

<中身>にする必要がある。

 
 
 

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