●雑記
新規ゲーム制作中。
これ間に合わない?
テストプレイをしてみて
面白い点と面白くない点とがあり、
作業感が強い部分でとくに顕著なので、
面白い部分だけ残して方向を修正する必要がある。
とっても重要。
面白い部分は自分でもワクワクできるほどだったので、
上手くすればいいゲームになると思う。
という事でこの時点からの
大幅な修正は次回ゲームマーケットには間に合わないかもしれない。
急いで作り込めば間に合わせる事はできるかもしれないが、
バランス調整が売りのshootingdesignだと思っているので、
そこの手を抜く事は避けたい。
これを機に1年1作体制にしてもいいかもしれないし。
ちゃんと作り込もう。