●雑記
reabyss新作版作成中。
コツコツ作成中。
戦略要素を強めた分、上手くいくと順調にクリアできる。
しかし順調すぎても手応えがなく、繰り返しのプレイに耐えられない為、
やはり難易度は高めに設定しておきたい。
たんに敵を強くするとか、罠を強烈にするとかだと
再び運要素が強いゲームになるので、
今回はそれを避けようとバランス調整中。
また新作にはシナリオという名の
カードの並び指定による挑戦できるモードを用意する予定。
こっちは意図的に難易度の高いカード並びや、
難しいと思わせつつ裏を読む必要のあるカード並びになる等、
挑戦しがいのあるモードにしたい。
既に調整だけで3ヶ月。
このままいくと初代reabyssより時間がかかりそう。
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