ゲームプレイヤーマン:380~雑記~jza05436Apr 41 min read●雑記1人用新作ゲーム制作。夢中になって作業してた。新しいゲーム性で少しゲームブック的な要素もある。でも推理と考察が必須。そんなゲーム。
ゲームプレイヤーマン:412~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 目的がはっきりしている為、 デザインは直ぐに決まるが データ量が大きい。 保存するだけで酷く時間がかかる。 ちょいちょい急ぐ。 ゲーム作り。 <中身>とは 方向性 だという話。 もしその <中身> いやさ方向性を決める際、 今までの <かく> <目的> <再現性> と異なる場合は、 どちらかがおかしい、 若しくは間違っているないし 既にぶれた状態といえる。
ゲームプレイヤーマン:411~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 説明書とデザインを並列作業。 雰囲気と解りやすさを求めていきたい。 そして急ぐ。 PS vitaのバッテリーを入れ替えた。 勝ったバッテリーが前期型だったので 無理くりはめたら割れてしまった。 後期型を買わなければいけないのか。 でも動く。 怖い。 けど動く。 どうしよう。 買うか? ゲーム作り。 <中身>。 今までの <かく> <目的> <再現性> は具体
ゲームプレイヤーマン:410~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 必要情報の精査をする。 カードの枚数は確定したが、 シートが予定枚数で収まるかどうか。 それと遊びやすいかどうか。 色々詰めていく。 ゲームを作る。 <再現性>について。 繰り返しその作りたいという思いを どのように維持していくのか。 若しくは萎えていく気持ちを どうやって思い立った時の様に 盛り上げていくのか。 それが<再現性>。 実際、具体的な行動は人に
Comments