ゲームプレイヤーマン:378~雑記~jza05436Mar 301 min read●雑記1人用新作ゲーム制作。ゆっくり作業。でも効率よく、手早く無駄は省きつつ。そろそろゲームマーケットの宣伝もしていこうと思う。しかしBOOTHに入れないのでそのあたりがトラブルにならないかちょっと心配。入金連絡は来るので問題なく発送はできます。出来ないのは、発送しましたよ連絡のみ。
ゲームプレイヤーマン:413~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 先に説明書を作りたいのだが、 やはりというか、 ある程度ゲームに使う方のデザインが決まっていないと、 説明文が掛けない為、 急ぎデザインを進める。 デザインは 何かを聴きながらとかできるので、 楽しい。 説明書そのものは それができないので、 大変。 ゲーム作り。 <アイデア>について。 今まで行ってきた、 <かく> <目的> <再現性> <中身> が制限と
ゲームプレイヤーマン:412~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 目的がはっきりしている為、 デザインは直ぐに決まるが データ量が大きい。 保存するだけで酷く時間がかかる。 ちょいちょい急ぐ。 ゲーム作り。 <中身>とは 方向性 だという話。 もしその <中身> いやさ方向性を決める際、 今までの <かく> <目的> <再現性> と異なる場合は、 どちらかがおかしい、 若しくは間違っているないし 既にぶれた状態といえる。
ゲームプレイヤーマン:411~雑記~●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 説明書とデザインを並列作業。 雰囲気と解りやすさを求めていきたい。 そして急ぐ。 PS vitaのバッテリーを入れ替えた。 勝ったバッテリーが前期型だったので 無理くりはめたら割れてしまった。 後期型を買わなければいけないのか。 でも動く。 怖い。 けど動く。 どうしよう。 買うか? ゲーム作り。 <中身>。 今までの <かく> <目的> <再現性> は具体
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