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●新作

 新作『赤い目の森』の印刷発注を無事終える事ができた。これで自分の作業にミスが無ければ、2023秋ゲームマーケットに間に合うはず。

 内容というと、RPGなのだが、Playerは魔法使いで、なので魔法しか使えない。戦闘システムはreabyssを踏襲しているがそれは勝敗の部分のみで、reabyssのように戦えるからと、むやみやたら戦っていると痛い目に合う事もある。『赤』というのがゲームのキーになっており、これが良い方にも悪い方にも関わってくる。

 現在鋭意、ページやそこへ載せる動画を作成中なので、出来上がったものから順次載せていこうと思う。

 
 
 

●新作

 新作「赤い目の森」準備中。

 かなり状況を確認しながら行動する必要のあるゲームだが、確認すべき内容自体は少なく、準備もシャッフルするだけなので、手軽に頭を使って楽しめる物になった。後はページや動画を作成していくだけだが、これが大変。でも楽しみながら少しずつ進めていこうと思う。

 情報も少しずつ、出していこうと思う。いっぺんに出すには全部用意しないといけないので、それだと、だいぶ時間がかかってしまう為、少しずつになる。

 
 
 

●新作

 新作。説明書の作成がようやく終わる。後は全体を整えつつ、印刷へ出せる正規のデータ作成をする段階へ。予定より少し早く、印刷依頼準備を早期に行っていれば、より早く依頼ができてたのだが、あえてそうはせず、焦らない様、じっくりと作成していった。そういう意味では、力作にしたい、丁寧な作品にしたいと思っている。まあ、その割には若干分かりにくいルールなのだが。ZoLaのように、完全コマンド選択制の方が分かりやすくなるのだが、今作はできる行動数がそれほどない為、できる行動の順番を完全に決めてしまうと、戦略性が低くなってしまう為、そうはしなかった。

 おかげで、かなり先を見越した、知的戦略的なゲームになってくれたと思う。

 
 
 

・13歳~

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