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●雑記

新作relabyrinth。

今回はITEM数を制限したので、

かなり強力な物を作っても問題が無く、

考えるのが楽しかった。

そうなると効果の種類も色々考えられるので、

より一層RPGのITEMらしくなった。

チャレンジモードではそれらITEMを

上手く使わないとクリアできないものもある。

チャレンジして悩みまくってほしいなぁ。



ライブへ久しぶりに行った。

ホームライブと銘打って

本当に家の中でのライブ。

家といっても

非常に大きなもので、

パーティーでも開こうというなら

立ち状態で50人近く入るという規模。

なので、絨毯がひかれた大広間に

座椅子を置いてそこに座って

非常に近い距離で演奏を楽しめた。

相変わらずMCは何を言っているのか分からなかったが、

演奏には聴き入るばかり。

偶には余韻に浸りながら

夜帰るというのもいいものだと思った。

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●雑記

新作relabyrinth

shootingdesignで作っているボードゲームは基本1人用なのだが、

それは何故かといわれれば、

作って人に遊んでもらいたいからというだけではなく、

せっかく自分が面白いと思って作ったのだから、

自分でも遊びたい

という考えだからだ。

だからランダム要素があるし、

ランダム要素があるから繰り返し遊べる。

そこに戦略性を最大限入れ込んだのが

ZoLa

もっと手軽に戦略性をと作ったのが今回の

relabyrinthになる。

その為relabyrinthはチャレンジモードという

カードの並びを固定してそれをクリアするという

遊び方ができるし、その内容を考えるのが楽しい。

ZoLaはもはや自分でも手に負えないので、

そうしたモードは作ろうにも自分の頭が追い付かない。

relabyrinthは非常にやりごたえのあるゲームになったので、

是非楽しんでほしいと

宣伝活動をきちんとしようと意気込んでいる。


スシローとやらへ行った。

回転ずしは食べる量を自分で調整できるので、

最近使うようになった。

なので、くら寿司へ行くようになっていた。

初めて行って知ったのだが、

何と店員に接触せずに

入店→着席→注文→会計

と終える事ができ、

小腹が減った時でも

気負う事なく使えるなと思った。

実際にそうした使い方をした事はないが。

じゃあどうでもいいじゃないか、

と言われればそうなのだが。

高級店でもなく、また居酒屋とかでもない限り、

いや、居酒屋でも一人ならすぐに出てきてしまうが、

そうでない限り本当に店にいる時間は短い。

cafeでゆっくりとかもできない。

しかしそうした自分が

周囲の目を気にせずに気軽に使えるという点で、

こうしたシステムはとても良いと思う。

扱っている内容も

それは本当に寿司なのかと思うようなものも多いが、

ポテト等がある時点で

その疑問はナンセンスである。

頼んだら量が多かったよ。

又使う事もあるだろう。

で、

スシローの話はどうなったんだ。

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●雑記

新作relabyrinthの取り置き予約開始。

取り合えず、表向きの情報はひと段落。

この後は、今後の情報を製作していく予定。

後まめに宣伝もしないとね。


今日はかなり足を延ばして散歩と買い物。

下町でこじんまり営んでいる店舗は、

結構不便な場所にある事が多く、

しかしその環境でありながら続いているので、

正直そうしたお店はどこもクオリティが高い。

今回は煎餅と蒟蒻をそれぞれ買ったのだが、

今から楽しみである。

勿論、美味しいと知っての楽しみだ。

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