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●ZoLa


  戦略型脱出サバイバルゲームZoLa

 現在、説明用HPを作成中。細かな表現が多いので、丁寧に説明をしているとかなりの量になっていく。が、必要だと思うので重複した部分があっても細かく用意していこう。

 このゲームはグローという敵が出てくるのだが、直接それを倒す手段がかなり少ない。というか1つしかない。しかもその武器は1回使うとチャージが必要になるうえ、チームメンバー(ユーザーが操れるキャラ)は3キャラいるがそのうちの1人しか使えない。

 つまりその1人が死んだら、その武器は使用不可能となる。

 しかし他の対処方法がある。2人1組でうまく動く事で、グローをエリア内に閉じ込める事ができるのだ。一度閉じ込めてしまえばグローは自力で出てくる事ができない為、無力化できる。後はそのエリアごとパージ(切り離し)してしまえば倒せるのだ。

 が、ゲームで残された時間は55ターン。いつ出てくるか分からないグロー相手に、毎回そんな事をしている時間はない。

 いつ慎重に動きいつ大胆に行動するか、決断と計画性が重要になるゲームとなっている。

 ゲームマーケットに間に合うといいなぁ。

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●キーボードが壊れた

 SurfaceProのキーボードが壊れた。また2万近く出して買う気もなかったので、持っていた他のミニワイヤレスキーボードを使ってみたのだが、1つは何故かdelキーが効かない。何でだ?

 もう1つフルキーボードを持っていたのでそれを使ったのだが、でかい。昔はフルキーボードが必須だと思っていたのだが、今はそうでもなく、ショートカット専用のハードウェアtourboxもあるので正直邪魔でしかない。

 という事でlogiのk380を購入して使用中。電池式なのは嫌だな、と最初は思っていたが、そもそも充電式電池しか使わないので、やっている事はバッテリー式と変わらない。タイピング音もしないし家で使うにはちょうどいい。机も広くなったし。


 新しいボードゲームを考え始める。まだZoLaの印刷も終了してないけど。今回制作に費用が掛かってしまった為、そのあたりも考慮して、かつ、楽しめる物にしようと検討中。アイデアは良いのが思い浮かんだので、ルールの詳細や見た目とかが重要になってくるかも。


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●ZoLa

 1人用戦略脱出ゲーム改め戦略型脱出サバイバルゲーム ZoLa のパッケージです。

手のひらサイズ。固定ターン数内クリアを目指すゲームです。

・自分達の脱出

・クルーの救出

・グロー(敵)を倒す

・ZoLaの解体

これら4つを全て同時にどこまでこなせるか? という内容です。

 何とか発注までは終えたところで、自分の提出したデータにミスが無ければ、どうにか2022秋のゲームマーケットには間に合うかもしれないというところ。

 原価の値上がりは印刷代にも及んでいて、そこへ普段とは違う手間を印刷会社にお願いしているので、いい結果に結び付くといいなぁ。


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