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●雑記

新作ゲーム制作。

要素を抜き出していき、

ゲーム性やプレイのルールを

具体的に策定していく。

楽しい。

が、

具体的にルール化できるのはその一部のみ。

必須要素は何なのか、

何が目的なのか、

そこを考えつつ、

色々決めていく。


街中は混んでいた。

会社が休みだからだろう。

しかし、

逆に言うと、

店がやっているからこそ、

人は出てきている。

ご苦労様である。

おかげで買い物ができました。

年末年始くらい

休んだらいいのにな、

と思いつつ、

年末に買い物。

 
 
 

●雑記

新規ゲーム制作。

どんなふうに作成していくのか、

大体の予想を立てる。

新しい物語の表現方法。

新しいゲームの表現方法。

色々考える。


羅漢果を買いに行く。

喉に良い。

でも実を売っているところを見つける事が出来ず、

顆粒の物を購入。

正せ甘いのに、

加糖しているっぽい。

せんでええねん。


年末の週末。

町は賑やかになるだろうか。

 
 
 

●雑記

緩く風邪気味。

でも羅漢果で急速回復。

のどの痛みにはお勧め。


新作ゲーム。

熟考中。

もう少ししたら

一旦、全ての情報書き起こして、

最初のゲームルール化をしていく予定。

その前に、

動画をとっとと作り終えてしまおう。


梱包作業をしすぎて、

指がおかしい気がする。

まあいいか。

注文ありがとうございます。


もうちょっとまめに宣伝していこうと思う

今日この頃。


これが面白そう。

というか、

これ個人製作らしい。

凄いな。

こういうの作れたら楽しいだろうな。

やっぱり立体物は

何処までもときめきが止まらない。

どんなものであれ。

 
 
 

・13歳~

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