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●雑記

1人用<秋>の新作ゲーム制作。

作りつつ詳細を修正していく作業へ。

この時にミスを作りやすいので慎重に進めていく。

考察がメインとはならなかったが、

思考量が多いゲームとなった。

未来を手にするゲーム。


最近松屋系列に良く行く。

というか、知らなかった。

そんなに色々あるなんて。

松のや暗い鹿他には無いのかと思ったら、

すし松というお店もあって

結構安くお寿司が食べられる。

色々やってるんだな。

そしてそのどれも

中々に美味しいと思う。

個人店で

その値段でそのクオリティは

流石に無理だと思う。

 
 
 

●雑記

1人用<秋>の新作ゲーム制作。

説明書作業の大枠が見えてきた。

必要な印刷枚数も

どうやらこれで行けそうな感じ。

普通のボードゲームパッケージと違い、

本当に小さいので、

収納容量に限りがある。

後で追加すればいい、

という行動がとれないので

ゲームを考える時に、

ルール記載の情報量も重要になる。

まあ

そういう事を考えるのが

好きなのだろうな。


雷だったり大雨だったり地震だったり

火事だったり事故だったり、

刺激はコントロールできる範囲が望ましいけど、

そうもいかないのが何とも。


今度の雨上がりに公園でも行こうかと思うが、

そろそろ蚊の季節。

ちょいちょい見かけるので、

のんびり爽やかともいかないのが

困りもの。


パソコンの調子が

ややおかしい。

パーツが高騰中だろうと

壊れたら買わなきゃいけないので、

もう少しもってほしい。

 
 
 

●雑記

1人用<秋>の新作ゲーム制作。

忙しくなってきた。

でも先も見えてきた。

要素数は少ないが

考える事が

複雑に絡み合い

それを知恵で乗り切るゲーム。

未来を救え。

 
 
 

・13歳~

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