ゲームプレイヤーマン:398~雑記~
- jza05436
- 6 hours ago
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●雑記
1人用新作ゲーム制作。
急ピッチで作業中。
かなりの高難易度を目指して作成中。
外出中に偏頭痛。
困るので、速攻で帰る。
もうちょっと外で作業をしていたかった。
ゲーム作りで
沢山<かく>事をして、
情報が溜まってきたら、
目的を明確にしていく。
目的とはルールやクリア目標ではなくて、
そのゲームをプレイした人が、
どんな感情になってほしいのか。
いや、ほしい、という希望ではなく、
どうなる、のか。
具体的に。
ちょっとゲームを進める毎に、
嬉しい、
なら、
どう嬉しいのか。
達成感の嬉しいなのか、
予想道理言っている嬉しいなのか、
企みができた嬉しいなのか、
騙せてうれしいのか、
相手に通じて嬉しいのか、
これが具体的な一歩となる。
全滅できてうれしい。
完璧に対応できてうれしい。
一杯貰えてうれしい。
褒められてうれしい。
モテて嬉しい。
その積み重ねの先に、
ゴールがある。
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