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ゲームプレイヤーマン:362~雑記~

Feb 22
2 min read

●雑記

新作ゲーム制作。

ちょっと大幅修正。

このままでは少しぼやけた目的のゲームになる。

その状態でも

プレイ結果が楽しい体験になるならいいのだが、

ちょっと自分の技量ではまだそこに到達しない。

なので、

考察するゲーム性はそのままに、

もっと結果を、

というよりプレイ動機を明確にする。

何でプレイしているのか、

何を目的にプレイしているのか、

そこを明示しておく。


思想は人をカテゴライズする。

本来、その因果関係は逆の場合もあるし、

そうでない事もあるが、

とにかくそう感じた。

何故なら、

特定の思想を持つ人達の大多数、

調査したわけでもなく感覚値ではあるが、

非常に攻撃的だと感じるのだ。

そして攻撃する手段も

使う言葉も単語も、

全く同じ場合が多く、

自分が攻撃された場合の反応も、

まるで共通ルールでもあるかの如く、

同じ対応をとる。

正直面白い。

他の思想であれば、

そちらにおいても同じように、

特定の共通行動などがあるかもしれない。

もちろん自分にもだ。

だとすれば、

会話をする事で、

その相手を特定のカテゴリーに当てはめる事が

出来るのではないか。

直接その思想を訊かかなくてもだ。

心理的な読み取り。

ちょっと興味がある。

 
 
 

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