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ゲームプレイヤーマン:328~雑記~

Dec 12, 2025
1 min read

●雑記

引き続きネット注文ありがとうございます。

随時発送を行っておりますので、

もう少々お待ちください。


新作作業。

面白いかどうかをひたすら検討。

体験ではなく雰囲気な感じだろうか。

どちらであってもプレイが面白いものになれば。

難易度は達成感に繋がる。

しかし理不尽な難易度は

そのゲームの必要性による。

理不尽である程、恐怖を借りてられるようなゲームであれば、

それは有りだが、

頭脳プレイを謳ったゲームにおいて、

理不尽な難易度は

白けてしまう。

なので、

そうならないように、

難易度を含めた

面白さと達成感をルールに落とし込んでいきたい。

 
 
 

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