ゲームプレイヤーマン:328~雑記~
- jza05436
- Dec 12
- 1 min read
●雑記
引き続きネット注文ありがとうございます。
随時発送を行っておりますので、
もう少々お待ちください。
新作作業。
面白いかどうかをひたすら検討。
体験ではなく雰囲気な感じだろうか。
どちらであってもプレイが面白いものになれば。
難易度は達成感に繋がる。
しかし理不尽な難易度は
そのゲームの必要性による。
理不尽である程、恐怖を借りてられるようなゲームであれば、
それは有りだが、
頭脳プレイを謳ったゲームにおいて、
理不尽な難易度は
白けてしまう。
なので、
そうならないように、
難易度を含めた
面白さと達成感をルールに落とし込んでいきたい。
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