top of page

ゲームプレイヤーマン:283~雑記~

●雑記

2作目の作業中。

プレイ用のデータを再確認。

これがつまらないので眠くなる。

が、バグに繋がるのできちんと確認中。



ゲームのアイデアとは。

それは即ち 体験 である。


色々とゲームを作る時に

まず作りたい気持ちから入る事が多い気がする。

ほんとどの人もそうではないだろうか。

全く作りたくないのに

作りきる人もいないだろう。

いるとしたらそれは別の問題をはらんでいる。

ま、なので前提として作りたい気持ちありきとなる。

次に思うのが、

どんなゲームを作ろうか?

という事になると思う。

そこで、推理だったリアクションだったり駆け引きだったり、

色々出てくるだろうし、

既に考え付いたアイデアもあるだろう。

そしていいアイデアが思いついたら

そこを中心に色々と肉付けをしていくと思う。

もちろんこれでいい。

だが、

時間が経つと

最初に中心となったアイデアの新鮮味が薄れ、

本当にこれでいいのか?

他に思い付いてしまった

等、急遽方向転換を、

それだけではなくジャンルまで変えてしまったりしないだろうか?


ではそうならない為にはどうすべきか?


中心となるべきをアイデアから

体験

に変える事である。


いっしょやないかい。


そう思う向きもあるだろう。

確かに 体験 だろうが、変えてしまう事はある。

だが具体的なアイデアと 体験 には決定的な違いがある。

それは新鮮味である。


新鮮味が薄れる事で

当初の創作意欲は失われやすいのだが、

体験

にはそもそも新鮮味がない。


では 体験 とは何か?


それは具体的な行動と感情である。

例えば「嘘つきゲーム」というものを考えたとしよう。

最後まで騙し通した人の勝ち、という内容だったとする。

それを革新的なアイデアで作り込んでいる状況だ。

しかし時間が経って、新鮮味を最後まで感じられているなら

作りきる事はできるが、

そうでなかった場合、

せっかくのアイデアも、途中で飽きて世に出ないかもしれない。

しかしこれを 体験 に置き換えた場合、


最後のカードを出した瞬間、

勝ちを確信している相手が驚いて気持ちよく逆転勝ちする


という体験を目指して作るとした場合、

例えどんなにアイデアが変わろうとも、

目的は変わらないのだ。


アイデアを中心にする事で

そのアイデアが変わる、修正によって

ゲーム自体が変わってしまう可能性を、

体験 を中心にする事で、目指す道と目標がぶれずに済むのだ。


故にアイデアとは 体験 の実現を目論むものが望ましいのだ。

 
 
 

Recent Posts

See All
ゲームプレイヤーマン:435~雑記~

●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム動画作成。 ルール動画を作成しつつ、 着けるおまけの作成。 そんなに用意できないかも。 うーん。 予約のみになるかなぁ。 んー、どうにかならないものか。 内容を考え直すか…… んー。

 
 
 
ゲームプレイヤーマン:434~雑記~

●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム動画作成。 コツコツと 動画を作成中。 今回、 予約していただいた方 ブースに先着順で 何かサービス品を着けようかと検討中。 あと、 何時もネットで購入していただいている方にも。 用意できれば。 レンタルサロン水没。 上からの漏水で 一面水浸し。 最初の検査で原因箇所の特定まで行かなかったが、 状況からみて 排水による漏水との事。 その日は分らなかったが、 次の日に

 
 
 
ゲームプレイヤーマン:433~雑記~

●雑記 1人用<秋>の新作ゲーム制作。 順調に動画作成中。 次の新作のネタも ちょいちょい仕込み中。 部屋で作業。 多少暑くても そのまま気にしないで作業してたら ちょっと気持ち悪い気がしてきた。 すわっ熱中症!? と思い急ぎ水分補給と エアコンを入れる。 これ、 年取ったら 反応が遅れて死ぬな。 温度計のでかい奴を買うか。 多分、 老人になったら必須アイテム。 靴擦れしたので 足のアキレスけん辺

 
 
 

Comments


・13歳~

Copyright 2021 shootingdesign All Rights Reserved.

© 2023 - Wix.com で作成されたホームページです。

bottom of page