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ゲームプレイヤーマン:277~雑記~

●雑記

2作目の作業中。

説明書の作業が一巡したので、

カードデザインと並行しての作業へ移行する。

デザインにも意味を持たせたいので、

色々考えながらの作業。



ゲームのアイデアを形にしたい。

思いついた、想像したアイデアを形にする為に、

一番最初にする事は

かくこと。

書く、でも、描く、でもいい。

そして一番手っ取り早いかくことは、

書く事だと思う。

要はテキスト化である。

ではここでいうテキスト化とは何か。

数年後に自分が見返して、同じゲームを想像できる事

である。

これは非常に重要で

書いた事できちんと形に残したと思っていても、

時間を置いてその内容を見た時に、

何を言ってるんだ?

となってしまっては、

これはかいた事にはならない。

では実際にそうならない為に、どのようにかくべきか。

全てかく事である。

まとめたり、あえて言い回しをきちんと考えたりしないで、

思った事を仔細漏らさずかく事である。

全体を通して幾ら矛盾があってもいい。

決してそれらを削除してはいけない。

かく

という事は、そういう事である。



油を入れる容器を買い替えた。

最初100円ショップで購入していたのだが、

当然100円レベルの品質で文句はなかった。

しかし使い続ける事で劣化し、

そろそろ買い替えようと思った時、

せっかくならもう少しいいものをと色々調べる。

しかしどれを買ったらいいのか決め手となる情報を見つけられず、

店で自分で見つけた中からチョイスした。

しかし最初のチョイスは見事に失敗。

最初の一垂らしでいきなり油ダレしたのだ。

ショック。

でも使い方や慣れの問題もあるなと思い、

それもしばらく使い続ける事に。

しかし、気が付くと容器の下に丸く油の跡が。

それを見て遂に諦め、

この時の為にあらかじめ色々探しておいた中から

悩みに悩んで、しかし見た目で選んだ。

しかもひとつ前の物より半分の価格。

使う前に洗って乾かし、

中に油を補充して、いよいよテストしてみると。

やった。

良い。油がするりと切れる。

見た目で選んだのだが、

それも相まって使うのが楽しい。

料理するのが一々楽しくなった。

 
 
 

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