top of page

ゲームプレイヤーマン:255~雑記~

●雑記

2作目の制作作業。

繰返しテストプレイをする。

やりきった達成感の為に、

itemを手に入れる満足感、

終わりと思った時の

そこをすり抜ける方法を見つけた時の知的満足感、

生き延びる為にあえて厳しい方法を決断し、

それが正しい決断だった時の満足感、

それを得られるゲームバランスを目指している。

ちょっと難易度を上げる方向で修正して

テストプレイ中。


湿度が低いだけで

だいぶ楽。

こういう日に散歩した方がいいが

部屋でのんびりするのも気持ちがいい。

 
 
 

Recent Posts

See All
ゲームプレイヤーマン:256~雑記~

●雑記 2作目の制作作業。 使用するカードの枚数がいい感じなのかも。 システム上無限に使用するが 狙えば頑張れる感じがちゃんとある。 複数要素同時は無理だが、 そういう意味でも システム的な確認はできたと思う。 まだバランス次第では 変更の可能性もあるが。...

 
 
 
ゲームプレイヤーマン:254~雑記~

●雑記 2作目の制作作業。 テストプレイになれてきた。 その所為か 当初の予想よりクリアしやすく感じたので、 さらに調整を行う。 ダメージ量の変化でピーキーすぎると 面白さというよりは めんどくささが強くなるので、 ゲーム性のメインとなる要素の方で 工夫を凝らしてく。...

 
 
 
ゲームプレイヤーマン:253~雑記~

●雑記 2作目の制作作業。 複数要素がある為、 1つの要素だけ修正する事で バランスをとる事は難しい。 なら複数同時にバランスをとればいいが、 動かす数字の合計値が増えるので 難易度の振れ幅が大きくなる。 でも、 それが楽しい。 そうしたバランスが...

 
 
 

コメント


・13歳~

Copyright 2021 shootingdesign All Rights Reserved.

© 2023 - Wix.com で作成されたホームページです。

bottom of page