ゲームプレイヤーマン:249~雑記~jza05436Jun 161 min read●雑記2作目の制作作業。itemを探し出して揃えて、さらに次のレベルのitemにしてボスに使う。そんなゲーム。なので、ただプレイしてもitemは手に入らない。どこそこで何をする~的な事を行いitemを手にして、そのitemが有る事で、次のitemが手に入る。そんな感じのゲーム。
ゲームプレイヤーマン:256~雑記~●雑記 2作目の制作作業。 使用するカードの枚数がいい感じなのかも。 システム上無限に使用するが 狙えば頑張れる感じがちゃんとある。 複数要素同時は無理だが、 そういう意味でも システム的な確認はできたと思う。 まだバランス次第では 変更の可能性もあるが。...
ゲームプレイヤーマン:255~雑記~●雑記 2作目の制作作業。 繰返しテストプレイをする。 やりきった達成感の為に、 itemを手に入れる満足感、 終わりと思った時の そこをすり抜ける方法を見つけた時の知的満足感、 生き延びる為にあえて厳しい方法を決断し、 それが正しい決断だった時の満足感、...
ゲームプレイヤーマン:254~雑記~●雑記 2作目の制作作業。 テストプレイになれてきた。 その所為か 当初の予想よりクリアしやすく感じたので、 さらに調整を行う。 ダメージ量の変化でピーキーすぎると 面白さというよりは めんどくささが強くなるので、 ゲーム性のメインとなる要素の方で 工夫を凝らしてく。...
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