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●雑記

集中力が続かない。


新作1人用RPGを作成中で、

作業そのものはまあまあ順調に進んでいるのだが、

今日は集中力が続かない。

繰返しテストプレイを続けていて、

初代のreabyssより戦略性が高くなった為、

よくよく考えれば

危機を切り抜ける方法を作り出す事ができ、

その事がクリア率を上げている。

それ自体は良いのだが、

若干クリアしやすすぎると感じている。

それはずっとそうで、

徐々に厳しくしていってはいるのだが、

単に厳しいだけでは

運頼みのゲームになってしまう。

そういうゲーム性を求めて作るのならいいのだが、

今回は敢えて戦略性を入れているので、

運頼みになってしまっては

戦略性の意味がない。

なので、

繰返し調整をし、

繰返しテストプレイを行っている。

偶には息抜きをするか。


購入した電子楽器S-1とT-8を繋げて演奏してみる。

楽しい。

簡単にいい音が出るので楽しい。

結局何でもできる物より

ある程度機能を絞っても

いい音が出る機材の方が好きだと気づいた。

POシリーズもそういう意味では

好きなガジェットなのだが、

如何せん急激に高くなったので

これ以上は購入を躊躇している。

6000円だった物が1,8000円になってるって

それならほかの機材を買うよね

って値段だと思う。

どうなんだろ?

円安の所為?

それ以前から急激に高くなってたけど。


InstaChordという会社。

結構面白い物を作っている。

こういうの好き。

中々買えないが。

 
 
 

●雑記

歴史を調べるのが好きで、

繰返しそういったコンテンツを見ている。


歴史が好きと言いながら、

基本的には

それは

争いの記録を調べている事が多いと感じる。


勿論

そうではない文化的な内容に焦点を当てて、

それを詳しく解説しているコンテンツもあるし、

民俗学的、世俗的な内容を紹介しているものもある。


が、

殆どにおいて

紙やそれに類するものに記述されている歴史とは、

争いの内容となる。

覇権の移り変わり。


まあ大体において

そういった記録を残す事に熱心だったのは、

古代においてはローマと中華圏がメインだし、

文化が栄えていたからこそ、

そこを支配しようと

数かすの争いが起きた

という面もあると思う。


だから

昔から豊かな土地は

ずっと争い続けているし、

何なら今も争い続けている。


平和の方がいいという主張は当然だし、

戦争に反対は自分もそう。

しかし、

戦争に反対は

イコール武力の放棄ではないと思う。

何故なら

殴りかかりたい奴は

殴りかかりやすい方を先に殴って来るからだ。


よく永世中立国となって

平和を守ろうなどいう言葉を聞く。

有名な国としてはスイスがあるが、

あそこは徴兵制がある

独力の軍隊を持つ国である。

何故か?

武力が無ければ独立を保てないからだ。

そして独力の軍隊があるからこそ、

周囲に左右されずに済むのである。


まあ、それもどこまで維持できるか、

そろそろ難しいところだと思うが。

 
 
 

●雑記

やろうと思ってやっていない事がある。


デ・キリコ展。

これを見にいく予定だが、

妙に開催期間の長さに油断しきっている。

いつ行ってもいいし、

遅らせた方が空いてるかもだし、

と考えているのだが、

そんな事しているうちに忘れて、

気が付いたら終わっているなんてオチ。

は、嫌なので行こうと思う。

午前中の方がいいのかな?


部屋の片づけ。

ちょいちょいやって入るのだが、

ちょいちょいでいいやと思い、

あまり進んでいない。

主にもう出番のない

自分の失敗作や、

もう着ないであろう服の処分をしている。

しかし、

ハタ

と気づく。

万が一の災害の時に

服は有ってもいいのでは?

となり、やはり処分も遅滞し気味。


そして災害の準備として

リュックや水や非常食の蓄えはあるが、

清潔に関するものが少ないので、

そちらを買い足さねば。

無駄になる事を願いつつ。

そして

未だ復興中の各地を思って。

 
 
 

・13歳~

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