jza05436May 11, 2022ゲームプレイヤーマン:77~動画~●reabyssプレイ動画 reabyssプレイ動画~武術士編その4~ 早々に死んでしまうかもなぁ、なんて思っていたら続いてしまった。作るの大変だなぁ。ツールを変えようかなぁ。そしたら気持ちも新たに進められそうな気がする。 という言い訳。 新作のルールもなかなか進まないし、それ用の曲も作りたいし色々やりたいことだらけ。創造性とそれを作り上げる努力はまた別だよね、と思うこの頃。 ん? 当たり前か。
●reabyssプレイ動画 reabyssプレイ動画~武術士編その4~ 早々に死んでしまうかもなぁ、なんて思っていたら続いてしまった。作るの大変だなぁ。ツールを変えようかなぁ。そしたら気持ちも新たに進められそうな気がする。 という言い訳。 新作のルールもなかなか進まないし、それ用の曲も作りたいし色々やりたいことだらけ。創造性とそれを作り上げる努力はまた別だよね、と思うこの頃。 ん? 当たり前か。
jza05436Apr 24, 2022ゲームプレイヤーマン:76~GM~●GM2022s ゲームマーケット2022春、shootingdesignブース出展無事終わりました。今回もたくさんの方に来ていただけて、大変うれしかったです。 一番人気はやはりreabyssでした。あとshotbox6個setも売れました。嬉しかったです。 また周囲のブースの方から受けるインスピレーションも勉強になり、次回へのやる気に繋がっているところです。 次回はもう少しブースにテーマを持たせて印象的な作りにしていこうと思います。どうしても荷物の量とか気にしてしまうので、そういうのをいったん取っ払ってみようかなと。まあ、結果としては、それをどれくらい効率よく実現できるか、の際に軽量化も図るとは思いますが。 後、見てもらえるような、商品の中身が伝わるようなディスプレイも工夫して作ってみようと考えています。
●GM2022s ゲームマーケット2022春、shootingdesignブース出展無事終わりました。今回もたくさんの方に来ていただけて、大変うれしかったです。 一番人気はやはりreabyssでした。あとshotbox6個setも売れました。嬉しかったです。 また周囲のブースの方から受けるインスピレーションも勉強になり、次回へのやる気に繋がっているところです。 次回はもう少しブースにテーマを持たせて印象的な作りにしていこうと思います。どうしても荷物の量とか気にしてしまうので、そういうのをいったん取っ払ってみようかなと。まあ、結果としては、それをどれくらい効率よく実現できるか、の際に軽量化も図るとは思いますが。 後、見てもらえるような、商品の中身が伝わるようなディスプレイも工夫して作ってみようと考えています。
jza05436Apr 20, 2022ゲームプレイヤーマン:75~D~●reabyss D mode reabyssの追加ルール、D modeをまとめました。そしてプレイ記事をhttps://gamemarket.jp/blog/182025とhttps://gamemarket.jp/blog/182091にアップしましたので、どんな感じかご興味のある方は覗いてみてください。 ノーマルルールに対し、こちらの方が大胆かつ計画性が必要な感じなっています。 今回の取り置き予約の特典である、追加カードが必須というのがちょっと面倒な感じになってしまうのが、残念なのですが、沢山作る時間が無いので、どうしてもこうなってしまいました。 →取り置き予約フォーム
●reabyss D mode reabyssの追加ルール、D modeをまとめました。そしてプレイ記事をhttps://gamemarket.jp/blog/182025とhttps://gamemarket.jp/blog/182091にアップしましたので、どんな感じかご興味のある方は覗いてみてください。 ノーマルルールに対し、こちらの方が大胆かつ計画性が必要な感じなっています。 今回の取り置き予約の特典である、追加カードが必須というのがちょっと面倒な感じになってしまうのが、残念なのですが、沢山作る時間が無いので、どうしてもこうなってしまいました。 →取り置き予約フォーム