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●心理駆け引きゲーム

 これ系は、似たり寄ったりで、いろんな種類があるけど、なるべくオリジナリティを出せるように作っている。というか、種類が多すぎて既存のゲーム全てを調べきれない。みんなどうやってその辺避けるようにしてるんだろう?

 制作中のページとしても。用意していこうかな。

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●1人用ダンジョンゲーム

 1人で繰り返し遊べるダンジョンRPGのカードゲームを作っている。調整を繰り返して8Ver目に入ったのだが、ようやく狙いどころに近くなってきた。ゲームでも漫画でも何でも、作品作りはまず作り上げる事。時間をかけすぎると飽きたり、他のネタに行ってしまったりするが、それが完成しない最大の要因。なので、作り上げる。

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雨の境目

●変な日

 ここのところ爽やかに晴れていると思っていると、急に雨が降ったりする。湿度が低いから、ちょうどいいのかもしれないが。

 R-Typefinal2はサーフェイスプロ5ではちと重い。クリアーには時間がかかりそう。

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