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●雑記

新作relabyrinthの作業。

引き続き動画作成中。

次の動画で一通りのルールが分かると思う。

それが終わったら、

色々な宣伝や

HPに追加する用の

チャレンジモードを作成する予定。


ゲームとしては

81枚のランダムに出てくるエリアを

1枚ずつ接続していき、

トラップやモンスターを倒したり躱したり無視したりして、

迷宮地下3階の奥にいるボス、Maudllarへたどり着き倒す

という内容。

Maudllarに到達する方法は3種類あり

先の状況を見越して

有利な状態を作り出して討伐に向かう必要がある。

途中、魂だけの存在となっている巫女がおり、

その魂を解放する事で、

途中の敵を一撃で倒せる、

強力な仲間になってくれる。

ITEMは通常3つまでしか持てず、

しかしその為、どれもこれも非常に強力な効果を持つ。

なかにはセットアイテムもあり、

揃える事でさらに強力な能力を発揮する。

回復に使える部屋は、

上手く使う事で複数回利用する事も可能。

戦略性を高めたルールになっており

繰り返し遊ぶことに特化している。

またチャレンジモードという

エリアカードの並びを固定した遊び方を追加しており、

クリアにはかなりの努力が必要な

非常に手ごたえのあるモードになっている。

ゲームマーケット2024秋、

shootingdesignブースにて販売予定。

 
 
 

●雑記

新作1人用ローグライクRPG relabyrinthの動画作成。

HPも下準備終了。

ひたすら動画作成中。

reabyssと似たルールだが、

こちらの方が戦略性が高い。

というのも

reabyssはルールを単純化しているので

即死が多く発生するようになっている。

ウィザードリィ的な恐怖を再現する為のルールだ。

今回は

コンセプトを変えて戦略性を高めて

先の事を考えながら遊ぶゲーム性にしたので、

即死が減った分戦略性が高まった。

やっている事といえば

・エリアカードを捲る

・エリアカードを判別/処理する

・移動するか判断する

これだけである。

これからHP上にチャレンジモードを追加していく予定なので、

楽しんでいただけたらと準備中。


MP3プレイヤーが思うように動いてくれない。

数百曲入っているにもかかわらず、

15曲をランダムにリピートし始めた。

何でやねん。

さっきまで他の曲も再生していたのに。

以前もこんなことがあったような気がすると思い、

苛々したのだが

対策をしてやろうという

よく分からないやる気も出てきたので、

外出から戻るなり

早速ファイルをいじり始める。

プレイヤーに入れる前に

全ての曲ファイルの名前を確認し、

ランダム再生はともかく

順再生で綺麗につながる様にすべて修正。

7千曲以上あるので面倒。

そして気づく。

「アレ? いくつか曲が消えてる」

軽くショックを受けるも

他に取ってあるので取り合えず放置。

他にも色々と管理ミスを見つけたので

この際に修正しておいた。

これで次回のお出かけでは

楽しんで曲が聴けるだろう。


財布を再度購入。

やっぱり慣れるまで時間がかかりそうだと思い、

買い直した。

小銭入れの部分がもう少し便利だといいなと感じた。

他の部分は直ぐに慣れそうなだけに無念。

横から小銭が落ちない工夫があってもいい気がした。

形とかは別に嫌いじゃないんだけどね。

次は便利だといいのだが。

 
 
 

●雑記

新規1人用ローグライクRPGの動画作成。

色々とやる事が多いが、

とにかく作業を進めていく。

HPを用意して公開開始。

あと動画も徐々に公開開始。

今作っている動画をアップする事で、

だいぶ詳しくゲームが分かる感じかな。


片頭痛が酷い。

天気に左右されている事が多くなっているわけだが、

その天気も近年になる程、

大荒れになっている。

余りにもすっきりしない痛みに

もういい加減苛々してきたので、

無視する事に決めた。

だってしょうがない。


時間をかけて音で遊びたい欲求が増えていく。

その為の道具はいっぱいあるし。

以前買ったMP3を幾つか引っ張り出しては

色々使って、再び楽しんでいる。

イヤホンも色々使おう。

 
 
 

・13歳~

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