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●雑記

2作目の制作作業。

ゲームオーバー率が高くなってきた。

つまらないゲームオーバーにはならないように、

ここからが本格的な調整。

実はあの時こうしておけば……

というゲームオーバーならOK。

そういう気付きで延命、クリアができる難易度が目標。


ちょっと涼しくなるとかなり楽。

偶にこういう日があってくれるといいな。

しかし買い物をしようとスーパーに行ったが

物が高くて何も買う気になれなかった。


たまには全力で

色んな創作活動をするだけの日を作るのもいいかもしれない。

まあ

色んな誘惑に負けるわけだが。

 
 
 

●雑記

2作目の制作作業。

ちょこちょこ全体のステータスや

細かいルールの修正をする。

強いから難しいとか

どうにもならないから難しいとか

そういう風にはしたくない。

即死はあるが。


暑すぎた。

これはかなり厳しい暑さだ。

以前の汗をかかない体質なら

もはや外を歩く事はできないレベル。

日傘をさして

水筒にかなり冷たい水を用意してなお、

厳しい暑さだった。

でも必要な物を買いに行く。

ネットで買えないわけじゃないが

直接見て買いたい。

そして

幾つか買うものを忘れて帰ってきた。

暑い。

 
 
 

●雑記

2作目の制作作業。

いい感じで難易度調整の成果が表れてきた。

ただ単に難しいだけだと

つまらないに直結してしまうので、

工夫しつつ、

努力が足らずに、

とか、

ミスって

終わった感じになる難易度を目指す。

即死の要素は残しておく。

初期のゲームセンター的な難易度。


外は暑いが

何度か出かけている内に

体が少しずつ慣れてきた。

これ急に

そして無理に慣らそうとすると

倒れると思う。

体調によってはシャレにならない状況になりかねない。

まったく

普段の生活から気を付けてほしいと思う。

部屋にいても

何度かヤバイ感覚に襲われたから、

本当に危険。

 
 
 

・13歳~

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