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●雑記

 新作。とあるエリアをベースに進めていくと、クリアが容易である事を発見。これでは繰り返しプレイする際、そのエリアカード待ちのゲームに感じたり、毎回そこを中心に立ち回ったりと、作業感が出てしまう為、微調整を行う。

 ちょっとした事だが、その結果、だいぶ頭を使い続けないといけないゲーム性になってきたと思う。しかしテストプレイの度に、だいぶ頭脳が疲れる。でもそれが楽しい。はず。


 8月に入ってしまった。今月からスリランカカレーフェアと称して、色んなスリランカカレーを食べに行こうと思う。なんか、そういうのを決めると、張り合いがって楽しい。

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●雑記

 暑い。これは会社の行き来だけでも汗だくになりそう。そして電車や建物の冷房との差で、体がおかしくなりそう。でも、でかけるわけですな。みんな大変。今月の南カレー月間は終了。4ヶ所行って、一番おいしかったのは三燈舎だった。安かったしね。

 新作。Ver0.30へ。Ver0.29では頭を凄くひねってクリアした為、非常に達成感を得られたが、やや奇跡に頼りすぎている感じもあり、数回テストプレイをしたところ、やっぱり奇跡である事が分かったので、Ver0.30へ。1人用なので、運の要素があった方が面白いと、それは取り入れるのだが、その運要素が大きすぎると、逆に1人用のRPGゲームとしてはちょっとコンセプトとは違うと考え、そのあたりのバランスを調整中。

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●雑記

 新作を繰り返しテストプレイ。プレイしては調整、という事を繰り返す。簡単にしたり難しくしたりは直ぐにできるが、適切なレベルデザインとなると、これまた難しい。やってて楽しい難易度を目指し、繰返し試行錯誤中。

 急に今月からカレー月間となり、週1でカレー屋巡り。今月は南インドカレー月間で、来月はスリランカカレー月間に。オカスバのお弁当が楽しみだったりする。

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