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●雑記

新作ゲーム制作。

ちょっとずつ設定を詰めていく。

設定を詰め終えれば終了なのだが、

その後のテストプレイで

内容がゴリゴリ変わっていく。

今迄のゲーム以上に。

ちゃんとテストプレイを開始しないと、

分からない事が多い気がしてきた。



息抜きにsteamでゲームをやる。

が、しかし息抜きにならない。

物の30秒もしないでやられる。

それが続く。

そしてGameOver。

なんだ、息抜きって?

でも久しぶりにちょっと続けようかなと思った。


美味しいカレーを食べに行く。

人によっては北海道から食べに来ているらしい。

確かに美味しい。

ただし、ミールスや

ホワイトボードの物が美味しいのであって、

他の物は普通だと思う。

まるで別物。

ネパール系が抜群に美味しい店。

 
 
 

●雑記

新作ゲーム制作。

説明書の大枠は出来上がった。

まだたたき台の段階だが、

これでゲームの詳細を詰めていく。

いつもとは全く逆のつくり方。

恐らくゲーム内容を詰めていくうえで、

説明書の方もちょいちょい修正するはず。

かっこよくしたかったが、

見やすさ優先の方が

嗜好を遮らなくていいので、

だいぶすっきりしたものになりそう。


作業環境にちょっとしたアイテムを追加。

Akaaka キーボード 傾斜台 アクリル 収納 キーボードスタンド

これにSEQTRAKを乗せてUSBでnanoKey foldで作業。

その間PCのキーボードは

首の長いタブレットスタンドに挟んで

必要に応じてキーを打つという感じ。

これがいい。

一々何かが邪魔をしない。

この状態は音楽を作っているので、

キーボード自体はそれ程安定感が無くても

作業に支障がない。

あと机の上でものを食べる時にも便利。

キーボードの上にこぼさないし

キーも打てる。

良い。

 
 
 

●雑記

新作ゲーム制作。

少しずつ実際のゲームの形にしていく。

まだデッサンに入ったばっかりという感じ。

考察させるのが目的なので、

余計な情報もそうだが、

ミスによって間違いを誘うような要素は

排除しておきたい。

丁寧に、

それを心がけてみる。


SEQTRAK。

バージョンアップによって

ドラムトラックに

SYNTHを割り当てられるようになった。

打ち込みの使い勝手が

これだけでかなり変わる。

楽しい。

ひゃー。

でもこればっかりいじってるわけにもいかない。

ひゃー。

楽しい。


DOTSを久しぶりに買う。

やっぱり美味しい。

丁度いい贅沢。

とても軽い食べ応えで

重さを感じないのもいい。

気にってるので、

買えそうな場所に出店している時は

ついつい行ってしまう。

 
 
 

・13歳~

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